
『Idol Showdown』は、ホロライブのタレントたちが登場する2D対戦格闘ゲームです。
タレントの個性や配信の名場面を取り入れた技で戦い、ホロライブ楽曲のリミックスも楽しめます。
ゲーム概要









開発を手がけるのはBesto Game Teamです。
シンプルな操作で必殺技を繰り出せる仕組みと、テンポの速い2Dバトルを組み合わせています。
白上フブキや戌神ころね、星街すいせいなどが、ドット絵の格闘キャラクターとして登場する作品です。
技や演出にもそれぞれのタレントにちなんだ要素が盛り込まれています。
一人でのプレイに加えて、同じ画面を使ったローカル対戦とオンライン対戦に対応する構成です。
オンライン対戦にはロールバックネットコードを採用しています。
| ジャンル | 2D対戦格闘 |
|---|---|
| 開発 | Besto Game Team |
| 販売 | holo Indie |
| 発売日 | 2023年5月5日 |
| 対応環境 | Windows |
| 対応言語 | 日本語、英語 |
| プレイ方式 | シングルプレイヤー、ローカル対戦、オンライン対戦 |
| コントローラー | 部分的コントローラーサポート |
| 価格 | 無料 |
Steamユーザーの評価
評価されている点
- ドット絵の動きやボイス、楽曲、配信由来の小ネタなど、タレントの魅力を取り込んだ表現。
- 簡易的な必殺技入力やチュートリアルがあり、格闘ゲームに慣れていなくても触り始めやすいという評価。
- コンボを練習したり、好きなキャラクターを使い込んだりする楽しさ。
- CPU戦や「Virtual Frontier」など、一人用の遊び方を評価する声。
意見が分かれている点
- 操作の入り口は分かりやすい一方で、実戦向けのコンボや格闘ゲームの知識を身につける難しさ。
- CPU戦のボスや一人用モードを難しく感じたという意見。
- オンライン対戦で相手が見つかりにくかった、対戦相手との実力差が大きかったという報告。
- バランス調整で練習していた技やコンボが変わり、覚え直しを負担に感じたという声。
必要スペック
Windows
| 項目 | 最低 |
|---|---|
| OS | Windows 10、11 |
| アーキテクチャ | 64ビットプロセッサーとOS |
| プロセッサー | Ryzen 5 Pro 2400GE 3.2 GHz / Intel Core i5-3450 3.10 GHz |
| メモリー | 4 GB RAM |
| グラフィック | Radeon HD 6870 1 GB / GeForce GTX 650 Ti 1 GB |
| DirectX | Version 11 |
| ネットワーク | ブロードバンドインターネット接続 |
| ストレージ | 1 GBの空き容量 |
| 画面解像度 | 最低スペックでの動作には1280×720を推奨 |
アップデート履歴
| 日付 | タイトル | 内容 |
|---|---|---|
| 2026年09月17日 | Patch 6.0.3 | 公式告知を読む |
| 2026年06月23日 | Patch 6.0.2 | ビジューのコンボカウンターや空中受け身に関する不具合を修正。グレーヘルスを与える技で意図しない削りKOが起こる問題の対策も実施。 |
| 2026年06月10日 | Patch 6.0.1 | ビジューの一部の技が意図せずゲージを消費する不具合を修正。ショップで表示される衣装と購入結果の不一致にも対応。 |
| 2026年06月07日 | Bijou Update v6.0.0 | 古石ビジューをプレイアブルキャラクターに追加。コラボ枠にOuro KroniiとR-TRUSを追加し、楽曲「Gem Alert」、FLOW GLOW関連の衣装や推しマークも実装。 |
| 2026年04月06日 | Patch v5.2.4 | Steamのバージョン選択機能で旧版を遊ぶ方法を案内。切替時にレーティングや進行状況がリセットされる可能性と、セーブのバックアップ方法を説明。 |
| 2026年04月01日 | Balance Patch v5.4.1 | 4月1日に公開された、キャラクターごとの短いコメントを並べた告知。具体的な変更値や調整内容の説明はなし。 |
| 2026年03月25日 | Patch 5.2.3 | オンライン対戦の同期ずれや切断を避けるため、通信処理を調整。 |
| 2026年03月20日 | Patch v5.2.2 | ゲーム内ニュースバナーを更新。Texas Showdown、TNS Online、Evo Japanなどの大会情報を案内。 |
| 2026年03月18日 | Patch v5.2.1 | 百鬼あやめの技「214H」で、背面側の当たり判定だけ飛び道具への無敵が遅れて適用される不具合を修正。 |
| 2026年03月17日 | Balance Patch v5.2.0 | ガード時の入力受付、共通中段、バースト、ゲージ増減などの共通システムを調整。各キャラクターとコラボ技にも性能変更を実施。 |
ホロメンのプレイ配信
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