
『ホロダンジョン 博衣こよりとホロウライブ in ホンシャタワー』は、突如として迷宮化した世界を舞台にしたローグライクRPGです。
プレイヤーは主人公の博衣こよりとなり、さらわれた仲間を救出してライブを決行するため探索へ乗り出します。
ホロライブのタレントに似た敵が待ち受けるタワーを進み、深層を目指す冒険が幕を開けました。
ゲーム概要







本作のダンジョンは突入するたびに階層が自動生成され、毎回異なるフロア構成を攻略していきます。
探索中に力尽きると拾ったアイテムや経験値の大半を失う仕組みですが、蓄積した知識やダンジョン経験値は次の冒険へ引き継ぐことが可能です。
集めたコヨリニウムを使って新たな薬の調合や武具の強化を行うデコレートシステムが、ピンチを打開する鍵となります。
多彩な特技を持つホロウたちの個性を把握しながら、道中で見つかるアイテムや罠を活用して進んでいく設計です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ジャンル | ローグライクRPG |
| 開発 | VELUX STUDIO |
| 販売 | holo Indie |
| 発売日 | 2026年1月29日 |
| 対応環境 | Windows |
| 対応言語 | 日本語, 英語 |
| 価格 | ¥ 1,500 |
Steamユーザーの評価
評価されている点
- ホロライブのキャラクターのかわいらしさ
- 「不思議のダンジョン」系の経験があれば、操作やアイテムの効果を理解しやすいという感想
意見が分かれている点
- ミニマップがなく、階段や敵の位置を把握しづらかったという過去の投稿
- 矢の操作やアイテムの整理に手間がかかったという報告
- 装備や薬の入手、デコレートの活用が難しく、運に左右されると感じたという意見
- 導入や会話イベントが長く、探索開始までのテンポに不満を感じたという声
必要スペック
Windows
| 項目 | 最低 | 推奨 |
|---|---|---|
| アーキテクチャ | 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です | 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です |
| OS | Windows11 | Windows11 |
| プロセッサー | Core i3 1305U | Core i5 14400 |
| メモリー | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| グラフィック | Intel® UHD Graphics | GeForce RTX 3050 |
| ストレージ | 3 GB の空き容量 | 3 GB の空き容量 |
アップデート履歴
| 日付 | タイトル | 内容 |
|---|---|---|
| 2026年08月05日 | Update Announcement | メインメニューへのデコレートレシピ閲覧機能追加をはじめ、UIの視認性向上や一部罠のホロウへの効果適用を実施。ニトロの効果や一部満腹度回復の上方修正、および各種不具合の修正。 |
| 2026年06月25日 | Update Announcement | 新機能ケミカルランチャーによる遠距離戦闘の刷新と、コヨリニウムのドロップ量増加を含む大型アップデート。敵の特徴を確認できる敵情報機能や初心者向け練習ダンジョンを導入。 |
| 2026年06月24日 | Update Details | 英語ローカライズへの正式対応に加え、新規ダンジョン3種や新たなホロウ系統6種を実装。視線インジケーターの追加や矢カテゴリーの廃止など、幅広い調整を実施。 |
| 2026年06月18日 | Notice Regarding the Retirement of Arrows | Ver 1.3.0に向けたケミカルランチャー実装予告と、それに伴う矢カテゴリーアイテムの排出停止に関する事前告知。既存所持品における射撃コマンドの削除と記念品化を案内。 |
| 2026年04月23日 | Update Announcement | 倉庫や箱でのアイテム複数選択機能や「保存の箱」内部の整理機能を追加。誤操作による一括売却を防ぐ調整や、マップ描画処理の見直しによる負荷軽減および描画不具合の解消。 |
| 2026年04月22日 | Update Announcement | アイテムの複数選択や「保存の箱」を整理する新機能の導入。マップ描画の最適化による大規模な負荷軽減と、画面端におけるチラつきなどの不具合修正。 |
| 2026年04月03日 | Additional Update Announcement | Ver 1.2.2で発生していた「名状しがたい触手」の効果不具合や、新フロア開始時に寝坊状態のホロウが起きる問題の解消。サイン表示の誤記や罠の説明文改訂。 |
| 2026年04月02日 | Update Announcement | デコレートメニューのUI更新と新効果追加、および最大60 FPS制限の導入による動作負荷の軽減。週刊ファミ通のインディーゲーム特集への掲載報告。 |
| 2026年04月01日 | Update Details | 薬アイテムの説明欄へのデコレート効果表示追加と各種効果の上方修正。フレームレート上限設定によるPC負荷抑制や、序盤フロアの罠削減などのバランス調整。 |
| 2026年03月18日 | Update Announcement | 新薬「ホムンクルス」と関連レシピの追加、およびカオスな薬の生成条件緩和による利便性向上。インベントリ操作の調整や未識別装備に関する不具合修正。 |
ホロメンのプレイ配信
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