
『HoRoyal 〜Hololive Battle Royal〜』は、ホロライブのタレントを操作して乱戦に挑む1人用のアクションゲームです。
配信音声を活かした実況ボイスが響き渡り、コラボ配信のような臨場感の中で戦えます。
タレント間の性能差は存在せず、自由に付け替えるアビリティが戦局を左右する仕組みです。
ゲーム概要








ロビーで出撃準備を整えた後、バトルステージへ飛び込んで周囲の敵と戦います。
基本操作は分かりやすくまとめられており、アビリティを発動して目の前の敵を次々と倒していく流れです。
出撃前のロビーでは会話や写真撮影を行えるほか、VRモードによる没入感の高い交流も用意されています。
ステージを攻略して手に入れたアイテムで仲間を増やしながら、多彩なモードの制覇を目指す構成です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ジャンル | シングルプレイアクション |
| 開発 | wai |
| 販売 | holo Indie |
| 発売日 | 2026年5月20日 |
| 対応環境 | Windows |
| 対応言語 | 英語, 日本語 |
| 価格 | 無料 |
Steamユーザーの評価
評価されている点
- 3Dモデルの完成度が高く、好みのタレントを鑑賞できる仕上がり
- 操作がシンプルで手軽に遊べるゲーム性
- キャラクターごとの性能差がなく、推しを自由に使い続けられる点
- ロビーでの写真撮影やVRモードなど、ファン向けの交流要素の充実
意見が分かれている点
- 実況ボイスが重なり、聞き取りにくかったという感想
- ロビーからステージへ進む導線や、アビリティ強化の方法が分かりにくかったという意見
- 強力な技を待って放つ戦いが単調で、繰り返しの攻略を負担に感じたという投稿
必要スペック
Windows
| 項目 | 最低 | 推奨 |
|---|---|---|
| アーキテクチャ | 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です | 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です |
| OS | Windows 11 64bit | Windows 11 64bit |
| プロセッサー | Intel Core i5-9400F / AMD Ryzen 7 2700X | Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 5 5600X |
| メモリー | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| グラフィック | GeForce GTX 1650 / Radeon RX 6400 | GeForce RTX 2070 / Radeon RX 7600 |
| DirectX | Version 11 | Version 11 |
| ストレージ | 6 GB の空き容量 | 6 GB の空き容量 |
| VRサポート | OpenXR対応 / Meta Quest 3S で動作確認済 | OpenXR対応 / Meta Quest 3S で動作確認済 |
アップデート履歴
| 日付 | タイトル | 内容 |
|---|---|---|
| 2026年06月17日 | 【Update 1.2.0】Addition of Hololive EN and ID Members | ホロライブENおよびID所属タレントを操作可能キャラクターとして新規実装。 |
| 2026年06月04日 | [Update 1.1.1] Character & Costume Changes | 規約変更に伴う一部キャラクターの登場終了および衣装変更の適用。 |
| 2026年05月27日 | 【Update 1.1.0】Selectable Skill Builds & Upcoming Updates & Known Issues | スキル構成を選択可能な新モードの導入と任意タレント解放アイテムの追加。 |
| 2026年05月26日 | [Added on 2026/05/26] Upcoming Updates & Known Issues | スキルカスタマイズ機能の開発進行状況および今後の追加要素に関する告知。 |
| 2026年05月24日 | 【アップデート 1.0.2】ウィンドウの軽微な仕様変更 | 非アクティブ状態におけるマウスクリック時の入力受付仕様を改善。 |
| 2026年05月23日 | 【アップデート】バージョン1.0.1:アスペクト比16:10に対応 | 16対10のアスペクト比に対応した各種画面解像度への対応。 |
| 2026年05月22日 | [FAQ] I die a lot. / The combat feels too simple/repetitive. | 戦闘難易度やシンプルなシステム設計および実況演出の意図に関する公式見解。 |

