
『HOLOSAGA: Invasion of the HoloX』は、地球侵攻を企む秘密結社holoXの野望を阻止するため、ホロライブメンバーを集めて迎え撃つカジュアルディフェンスRPGです。
プレイヤーは周回プレイを重ねてユニットを強化しながら防衛に挑みます。
ゲーム概要







試合ごとに好みのユニットを編成し、敵が画面外へ突破するのを防ぐゲームシステムです。
各ステージのボスとして登場するholoXメンバーは強力な攻撃パターンを持つため、ユニットを積極的に動かして危険を避けます。
操作体系はマウスおよび一部のキー入力に対応した設計です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ジャンル | カジュアルディフェンスRPG |
| 開発 | Team SEONGWON |
| 販売 | holo Indie |
| 発売日 | 2024年12月1日 |
| 対応環境 | Windows |
| 対応言語 | 英語, 日本語, 韓国語 |
| 価格 | 無料 |
Steamユーザーの評価
評価されている点
- 原作の知識がなくてもタワーディフェンスとして気軽に楽しめる設計
- コストなしでキャラクターを自在に配置転換できるアクション性の高さ
意見が分かれている点
- 育成のための周回や頻繁な配置替えを負担に感じたという意見
- 重複装備を集めても上位レアリティの入手につながりにくいと感じた投稿
- 兎田ぺこらの行動停止を報告した投稿があり、公式の1.1.0では特定行動時のアニメーション停止を修正
必要スペック
Windows
| 項目 | 最低 | 推奨 |
|---|---|---|
| OS | windows10 | windows10 |
| プロセッサー | i3 | i3 |
アップデート履歴
| 日付 | タイトル | 内容 |
|---|---|---|
| 2025年01月16日 | Update 1.2.0 | ときのそら・さくらみこの新規ユニット追加および死神先生によるボスの停止不具合の修正。各種ユニットの能力調整やHOLOMONEY獲得率の変更、UI微調整と英語ガイド翻訳の改善を実施 |
| 2025年01月16日 | HoloIndie Listing Announcement | 1月16日よりHoloIndieブランドでの配信が開始された告知 |
| 2025年01月11日 | Update 1.1.2 | ボスレイドモードにおける報酬の下方修正と一部言語テーブルでの翻訳エラー改善 |
| 2024年12月14日 | Update 1.1.1 (HotFix) | アーティファクト購入・分解に関する複数の不具合解消およびエクストリーム難易度のツールチップ説明追加 |
| 2024年12月12日 | Update 1.1.0 | 新規スキンの実装と新モード「ボスレイド」の導入。兎田ぺこらのアニメーション停止不具合の修正およびユニット選択設定の引き継ぎに対応 |
| 2024年12月07日 | Update 1.0.7 (HotFix) | オリーのゾンビユニットに関連する死亡カウント誤加算および報酬画面の表示異常の修正 |
| 2024年12月06日 | Update 1.0.6 (HotFix) | シーン遷移時の最適化やステータス加算表記の不具合解消。ユニット購入費用の引き下げとボス撃破時のHOLOMONEY獲得量増加などの経済バランス調整 |
| 2024年12月04日 | Update 1.0.5 (HotFix) | アクティブパターン使用後の通常行動不能バグの解消およびアーティファクト「Spotlight」の効果表記と一部モンスター英名の是正 |
| 2024年12月04日 | Update 1.0.4 (HotFix) | アーティファクト保存構造の変更による装備不具合の解決、スキル挙動バグの修正、カード説明への翻訳追加とモンスター外見の刷新 |
| 2024年12月02日 | Update 1.0.3 (HotFix) | ボス撃破時に森カリオペが停止してしまう不具合の解消 |

