
『Holo vs Robo』は、ホロライブのメンバーをモチーフにした「ホロドール」に命を吹き込み、迫りくるロボットの大群を撃退するレーン型タワーディフェンスゲームです。
ファンの声援を力に変えてユニットを配置し、手描きアートスタイルやリミックス楽曲とともに防衛に挑みます。
ゲーム概要








本作の基本ルールは、複数のレーンに迫りくる敵ロボットに対して味方ユニットを召喚して防衛ラインを死守するタワーディフェンス形式です。
ステージ進行に合わせて蓄積されるリソースを消費し、攻撃役やサポート役など多様な特性を持つホロドールを盤面に配置していきます。
各ホロドールの能力や敵の行動パターンを見極めながら、自分なりの防衛戦略を組み立ててみてください。
ストーリーモードに加えてミニゲームやサバイバルモードも用意されており、プレイスタイルに応じた挑戦が可能です。
ステージクリアやショップなどを通じて新たなユニットを獲得しながら攻略を進めます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ジャンル | レーン型タワーディフェンス |
| 開発 | Pompmaker1 |
| 販売 | holo Indie |
| 発売日 | 2026年1月18日 |
| 対応環境 | Windows |
| 対応言語 | 英語, 日本語 |
| 価格 | ¥ 800 |
Steamユーザーの評価
評価されている点
- タワーディフェンスとしての完成度が高く、快適にプレイできるシステム
- 手描きグラフィックのかわいらしさやキャラクターボイス、楽曲アレンジの魅力
- 多彩なユニットの特性を活かした戦略的な攻略や達成感
- 原作を知らなくても楽しめるゲームバランスと豊富なゲームモード
意見が分かれている点
- ユニットの解放順が決まっており、推しをすぐに使えなかったという指摘
- 物語は主役ではなく、世界観を楽しむ補助的な要素と捉えた意見
必要スペック
Windows
| 項目 | 最低 | 推奨 |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 version 21H1 (build 19043) or newer | Windows 11 version 24H2 or newer |
| プロセッサー | x86, x64 architecture | x86, x64 architecture |
| メモリー | 1 GB RAM | 2 GB RAM |
| グラフィック | DX10, DX11, DX12 or Vulkan capable GPUs | DX10, DX11, DX12 or Vulkan capable GPUs |
| ストレージ | 4 GB の空き容量 | 4 GB の空き容量 |
アップデート履歴
| 日付 | タイトル | 内容 |
|---|---|---|
| 2026年08月17日 | Small update | アーニャのナイフ攻撃仕様の改修と斬撃エフェクトの追加、およびホロドール収集実績が正しく解除されない不具合の修正。 |
| 2026年05月19日 | Small Patch (no gameplay changes) | キアラの新規ボイスライン追加と、アーニャのボイス音量を他ドールに合わせた調整。 |
| 2026年05月15日 | Update 9 | ショップへのアイリスとアーニャの登場、トワとまつりの解放順入れ替え、ベールが投擲可能な飛翔体の拡充。 |
| 2026年04月02日 | Holo vs Robo – Small update | 過去のエイプリルフール時に実施された、日本語翻訳やコイン挙動の不具合解消、各ドールの攻撃速度調整、ムメイのボイス追加。 |
| 2026年02月05日 | Update 7 (Small update) | ゼータの攻撃速度改善と対空対応、ラプラスの爆破範囲追加、およびドールハウス内でのコイン獲得機能と各種設定の導入。 |
| 2026年01月29日 | Small Patch | ゼータのボイス更新、カットシーンの表記修正、ならびにマラソンモード等で発生していた各種不具合の解消。 |
| 2026年01月26日 | Patch 6 | コレクション画面でのドール並び替え機能の追加、ドールハウスの表示管理メニュー新設と衝突判定の緩和。 |
| 2026年01月26日 | Dollhouse Update – Testing Needed | ドール表示管理機能の追加に伴うセーブデータ調整のため、テスト版への参加協力を呼びかけた告知。 |
| 2026年01月23日 | Day 5 patch | 出撃選択画面での前回編成再選択機能の追加、およびマリンやリスをはじめとするユニット性能の強化。 |
| 2026年01月22日 | Day 4 Patch | Steam実績対応の反映、特定ステージで敵が挟まる不具合の修正、マラソンモード開始時リソースの調整。 |
ホロメンのプレイ配信
![]() | 【HOLO vs ROBO】Chattini u haven’t built any jetpacks, right? Raora Panthera Ch. hololive/2026年08月17日 |
![]() | 【Holo Vs Robo】hololive tower defense~! #kfp #キアライブ Takanashi Kiara Ch. hololive/2026年05月16日 |
![]() | ≪Holo vs Robo≫ I need more. Hakos Baelz Ch. hololive/2026年02月13日 |
![]() | 【Holo vs Robo】 MINIGAMES AND CHALLENGES!! 【Kureiji Ollie】 Kureiji Ollie Ch. hololive/2026年02月12日 |
![]() | ≪Holo vs Robo≫ I found my calling Hakos Baelz Ch. hololive/2026年02月11日 |






