
『HoloRun』は、ホロライブのタレントを操作してスピード感あふれるアスレチックに挑むアクションパーティーゲームです。
限界に挑むシングルプレイモードと、仲間と盛り上がれるマルチプレイモードの双方が用意されています。
ゲーム概要







シングルプレイモードは、空中に浮かぶ多彩な足場やギミックをジャンプで渡り歩き、頂上のゴールを目指す構成です。
タイミングを見極めた精密な移動やスライディングを使い分けながら攻略を進めます。
マルチプレイモードでは、他のプレイヤーと協力や押し合いを交えながらカオスな空間を共有する仕組みです。
選択したアイドルごとの専用スキルを状況に応じて発動し、障害物の突破や対戦に役立てられます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ジャンル | 3Dアクション / パーティーゲーム |
| 開発 | Pixfox |
| 販売 | holo Indie |
| 発売日 | 2025年2月22日 |
| 対応環境 | Windows |
| 対応言語 | 英語, インドネシア語, 日本語, 中国語(簡体字), 中国語(繁体字) |
| 価格 | ¥ 700 |
Steamユーザーの評価
評価されている点
- ホロメンが一生懸命に動き回る姿の愛らしさやステージ各所のファン向け演出
- 進行に伴ってタレント関連の楽曲が流れ、ギミックのバリエーションが増える楽しさ
- チェックポイントが用意されており、失敗しても途中からやり直せる親切な仕様
意見が分かれている点
- ジャンプ時の軸合わせや3D空間ならではの距離感・足場判定の把握しにくさ
- マウス感度や画面表示など初期の操作環境における粗さ(感度設定追加などの更新あり)
- 中断セーブ画面での操作連動や、特定エリアでの処理負荷に関する過去の報告
必要スペック
Windows
| 項目 | 最低 |
|---|---|
| アーキテクチャ | 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です |
| OS | Windows 10 64bit |
| プロセッサー | Intel Core i5 or AMD equivalent |
| メモリー | 8 GB RAM |
| グラフィック | NVIDIA GTX 750-Ti / AMD RX 550, 2GB VRam |
| DirectX | Version 11 |
| ネットワーク | ブロードバンドインターネット接続 |
| ストレージ | 2 GB の空き容量 |
アップデート履歴
| 日付 | タイトル | 内容 |
|---|---|---|
| 2025年03月07日 | Optimize stage area | ステージエリアの最適化 |
| 2025年02月28日 | Fix Coop Gura Stage Button | 協力プレイにおけるぐらステージのボタン不具合を解消 |
| 2025年02月28日 | Disable Ground pound in Single Mode | シングルモードでのヒップドロップ無効化および記録の更新 |
| 2025年02月26日 | Fix Holding Pose Synchronously | 大砲が正常に発射されるよう同期ポーズを修正 |
| 2025年02月26日 | Camera movement fix | カメラ移動距離の短縮調整 |
| 2025年02月25日 | Ground pound fix | ジャンプからヒップドロップ入力までのインターバル設定 |
| 2025年02月24日 | add checkpoint | チェックポイント1箇所の増設と各種不具合への対処 |
| 2025年02月24日 | I’m really sorry I wasn’t able to meet your expectations. | ネットワーク不調に関する謝罪と今後のカジュアル路線への転換方針 |
| 2025年02月23日 | Sensitivity update | マウス感度を調整するオプション項目の新設 |
| 2025年02月23日 | Host network fix | ホストシステムにおけるネットワーク環境の改修 |
ホロメンのプレイ配信
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